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抽象的
本章探讨了在线错误信息问题的若干提议解决方案,通常被称为“假新闻”。我们确定了四类此类解决方案:算法,立法,纠正和心理。我们详细探讨后一种类别。具体而言,我们调查通过先发制人揭露个人在生产假新闻生产中使用的常见策略的例子来接种误导的可能性。我们概述了我们的研究方案,并重新审视了我们的三项研究,测试了认知“接种”方法,包括两种基于游戏的干预措施。我们提供了经验证据,即严肃的游戏可以被利用作为一种新的心理干预,以打击整个政治频谱的假新闻。讨论了对伪新闻接种理论的理论和实践意义。